Cubetto ist ein freundlicher Holzroboter, der Kindern zwischen 6 und 8 Jahren spielerisch die Grundlagen des Programmierens beibringt. Ganz ohne Bildschirm, ganz ohne App. Das Herzstück ist ein Programmierbrett aus Holz: Du steckst bunte Blöcke in die vorgesehenen Felder und gibst Cubetto damit Anweisungen wie: vorwärts, links, rechts oder wiederholen. Sobald die Sequenz steht, drücke auf Go und Cubetto setzt sich in Bewegung.
Gespielt wird auf bunten, illustrierten Matten oder auf Holzpuzzle-Teilen, die verschiedene Welten und Abenteuer darstellen.
Deine Aufgabe ist es, Cubetto durch diese Welten navigieren und dabei logisch zu denken, planen und Fehler zu korrigieren.
Das Besondere: Es gibt keine richtige oder falsche Antwort, nur Versuche, Anpassungen und neue Ideen.
Genau so funktioniert Programmieren in der Praxis. Der Schwierigkeitsgrad ist flexibel anpassbar und das Spiel fördert neben logischem Denken auch Teamarbeit, räumliche Wahrnehmung und Problemlösungskompetenz -alles zentrale MINT-Fähigkeiten.

Aussteller: Fachhochschule Nordwestschweiz FHNW (Hochschule für Informatik FHNW / Hochschule für Life Sciences FHNW / Hochschule für Technik und Umwelt FHNW)
Altersstufe: ab Unterstufe (6–8 Jahre)
Dauer: ca. 5–15 Minuten
Kategorie: Informatik
Weiterführende Informationen: www.fhnw.ch/de/psychologie