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Virtuelle Welt gestalten


Gestalten und modellieren in einer virtuellen Welt

Ab in den virtuellen Sandkasten: in einer virtuellen Landschaft gestaltest und modellierst du Flussläufe und Terrainoberflächen, ohne dir Hände schmutzig zu machen.

Aussteller: BSP + Partner, Ingenieure und Planer
Altersstufe: ab der Mittelstufe (6 - 13 Jahre)
Dauer: ca. 10 min.
Verfügbar: immer


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TIC TAC TOE Roboter


Drei gewinnt

Beim Tic Tac Toe Spiel geht es darum, drei eigene Steine in einer Reihe zu platzieren. Die Besuchenden treten gegen den Roboter an. Wer geschickt vorgeht, kann als Siegerin oder Sieger aus dem Spiel gehen. Automatik-Lernende der Bell Schweiz AG haben den Roboter selbst entwickelt und programmiert.

Aussteller: Bell Schweiz AG
Altersstufe: ab der Unterstufe (6 - 13 Jahre)
Dauer: ca. 5 min.
Verfügbar: immer
Weitere Informationen: www.bellfoodgroup.com/de/karriere/lehre-bei-bell/


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Fischer Technik Lernfabrik 4.0


Digitalisierte Produktionsmodelle

Ob es um das Bestellwesen, die Ein- und Auslagerung von Rohstoffen, um den Transport oder die Logistik von Lebensmitteln geht: Bell steht täglich vor grossen Herausforerungen, die verarbeiteten Lebensmittel richtig zu lagern und unter Einhaltung der Kühlkette zum Konsumenten zu bringen. Diese Prozesse werden an Modellen spielerisch dargestellt und den Besuchenden erklärt. Die Schülerinnen und Schüler nehmen an digitalen Trainingsmodellen selber Einfluss nehmen auf diese Prozesse und erleben hautnah mit, welche Auswirkungen sich daraus ergeben.

Aussteller: Bell Schweiz AG
Altersstufe: ab der Unterstufe (6 - 13 Jahre)
Dauer: ca. 5 min.
Verfügbar: immer
Weitere Informationen: www.bellfoodgroup.com/de/karriere/lehre-bei-bell/


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Sphero Bolt


Finde den Weg durchs Labyrinth!

Der Sphero Bolt ist ein programmierbarer Roboterball. Dank seinen Sensoren und seinem konfigurierbaren Bildschirm sind dabei deiner Kreativität keine Grenzen gesetzt. Der Sphero Bolt ist ganz einfach mit einer grafischen Programmierumgebung steuerbar. Programmiere bei uns den Sphero Bolt und lasse ihn durch ein Labyrinth fahren!

Aussteller: CENTRIS AG
Altersstufe: ab Mittelstufe (9 - 13 Jahre)
Dauer: ca. 15 Minuten
Kategorie: Informatik
Weiterführender Link: Starte mit Centris deine Zukunft!


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Show «Wissenschaft macht Spass!»


Show "Wissenschaft macht Spass!"

Experimente-Show: "Wissenschaft macht Spass!"
Der «Magic Science-Mann» Urs Gfeller hat viele verblüffende Experimente entwickelt und eine Show daraus gemacht. Unter dem Motto «Wissenschaft macht Spass!», ist Magic Science nicht nur Name sondern auch Programm. Die spannenden und lehrreichen Experimente verzaubern Schüler, Lehrer sowie Zuschauer jeden Alters gleichermassen – hier zeigen sich Chemie und Physik von der schönsten Seite.

Aussteller: Urs Gfeller - Magic Science
Altersstufe: alle Alterstufen
Dauer: 60 min.
Weiterführende Informationen: Video der Show


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Morsezeichen


Lerne deinen Namen morsen!

Bei uns lernst du in kürzester Zeit deinen Namen zu morsen, sodass der PC dies lesen kann. Morsetelegraphie ist eine uralte Technik, wird aber immer noch verwendet. Heute nimmt man natürlich zum Lesen der Zeichen auch den Computer zu Hilfe. Schaffst du das in kurzer Zeit? Falls du erfolgreich bist, kriegst du ein Diplom.

Aussteller: USKA-Sektion Solothurn
Altersstufe: ab Unterstufe (6 - 13 Jahre)
Dauer: ca. 15 Minuten
Kategorie: Informatik, Technik
Weiterführende Informationen: Morsecode / USKA-Sektion Solothurn


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Stoppuhr


Schätze genau und gewinne!

Ein mechanisches Uhrwerk hat ungefähr die Genauigkeit von +/- 3 Sekunden und ein Quarzwerk von +/- 1 Sekunde pro Tag. In diesem Spiel geht es darum, die Zeit von 6 Sekunden möglichst genau abzuschätzen. Wenn du es schaffst, nach 5.9 bis 6.1 Sekunden zu stoppen, leuchtet die Lampe grün und du erhältst ein vergoldetes Zahnrädchen. Ansonsten leuchtet sie rot.

Aussteller: ETA SA Manufacture Horlogère Suisse
Altersstufe: ab Unterstufe (6 - 13 Jahre)
Dauer: ca. 2 Minuten
Weiterführender Link: Eine Berufslehre bei der ETA SA


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